如何调整iOS应用中应用内购买(IAP)道具的价格?
分类:行业知识 发布日期:2025-09-15 1208人浏览
在iOS应用中调整应用内购买(IAP)道具的价格,不需要更新App本身,但必须在App Store Connect中操作,并且需要遵循Apple的流程和策略。以下是详细步骤和注意事项:
📌 一、核心操作流程(App Store Connect后台)
登录App Store Connect
访问App Store Connect ,使用开发者账号登录。进入“我的App”
选择需要调整价格的App项目。导航至“功能”>“App内购买”
找到需要调价的道具(消耗型、非消耗型、自动续订订阅等)。编辑价格层
点击目标商品右侧的编辑按钮。
在“价格时间表”区域点击“+”添加新价格。
选择新的价格等级(如“等级5”对应¥6)或选择“自定价格”为特定地区单独定价(如美国$0.99,日本¥120)。
设置生效日期和时间(支持未来生效)。
提交更改
保存后无需审核,新价格会在生效时间自动同步到全球所有用户。
⚠️ 二、关键注意事项
价格层级系统
Apple使用固定价格层级(Tier 1~ Tier 87),每个层级对应不同货币的预设价格(如Tier 1=¥1,Tier 5=¥6)。调价本质是切换层级。生效时效性
新价格按设定时间点全球生效(通常需几小时同步)。
用户端可能因缓存延迟显示,但实际扣款以Apple后台为准。
订阅商品特殊规则
现有订阅用户续费时按新价扣款。
已订阅用户在当期不受调价影响(保护用户权益)。
需在订阅管理页更新价格说明。
本地化价格调整
可覆盖Apple的自动汇率换算,为特定国家/地区单独定价(如印度、土耳其单独设低价)。
🔧 三、客户端注意事项
无需更新App版本
价格读取由Apple服务器动态下发,客户端无需修改代码或发版。动态显示价格
通过SKProduct对象的price和priceLocale属性获取实时价格及货币符号。
处理缓存策略
建议启动时刷新商品信息(SKProductsRequest),避免本地缓存导致旧价格残留。
📊 四、调价策略建议
测试市场响应
先对非主力道具小范围调价,观察购买转化率变化(使用App Analytics数据)。分地区差异化定价
高通胀地区(如阿根廷、土耳其)可设优惠价,平衡用户支付能力。配合促销活动
限时降价需精准设置生效/结束时间,并搭配Push通知或横幅提示。避免频繁调价
尤其涨价可能引发用户反感,建议结合内容更新同步调整。
❗ 五、合规避坑指南
不得绕过IAP系统
虚拟道具必须通过Apple支付,禁止引导用户第三方支付(违反条款3.1.1)。清晰披露价格变动
若涉及订阅涨价,需提前邮件通知用户(Apple强制要求)。更新元数据说明
若价格调整伴随道具内容变更(如增加金币数量),需在商品描述中同步修改。
总结:
iOS IAP调价本质是后台配置操作,核心依赖App Store Connect的价格时间表管理。客户端需确保动态读取价格,避免硬编码。策略上建议结合地区购买力与活动节奏,谨慎处理订阅商品调价流程,并严格遵守Apple政策以防审核风险。